三局,这玩意儿真从零搞,难点根本不在“写个转发器”,而在“把一堆脏活累活都扛住”。
大概有这几坨:
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协议设计
握手怎么做
认证怎么做
多路复用要不要做
UDP、TCP、DNS 怎么统一处理
一开始图省事,后面基本都会因为扩展性重写 -
跨平台网络栈
Windows / Linux / macOS / Android / iOS 行为全不一样
TUN/TAP、系统代理、路由、DNS 接管方式都不同
真正恶心的是平台兼容,不是 socket 那几行代码 -
性能
连接一多就会暴露问题
buffer、copy、锁竞争、协程调度、内存碎片、syscall 开销
单连接能跑不代表实际能打 -
稳定性
断线重连
切换网络
睡眠唤醒
NAT / IPv6 / MTU / 分片
异常现场一多,日志能把人看出 PTSD -
加密与安全
密钥交换
重放保护
前向安全
会话恢复
配置下发安全
这里最怕“自己发明密码学”,那属于给自己上强度 -
流量与封装策略
数据包怎么切
header 怎么藏
特征怎么避免太固定
这些东西不是“能通信”就完了,而是“长期不炸” -
DNS 处理
本地解析还是远端解析
DoH / DoT / 纯 UDP
污染、缓存、一致性、泄漏
很多“明明连上了但就是怪”的锅都在 DNS -
路由与分流
全局、规则、按域名、按 IP、按进程
GeoIP / GeoSite / 自定义规则
规则系统越写越像半个解释器 -
可观测性
日志
tracing
连接状态
统计面板
没这些你调试全靠玄学和心诚则灵 -
配置系统
热更新
配置兼容
版本迁移
schema 校验
用户最爱把配置写成屎,然后骂核心不稳定 -
客户端生态
GUI
订阅
配置导入导出
系统集成
真做产品时,核心代码量未必是最大头,外围才是 -
AI 辅助编程本身的坑
AI 很会写“看起来对”的网络代码
但在并发、边界条件、协议状态机上特别容易埋雷
能帮你搭架子、补样板、写测试
不能替你验证协议正确性
最后通常变成:AI 5 分钟出代码,你 5 小时抓包找锅
如果只做简易内核,工程上最现实的难点其实是:
先定义好最小目标
不要一上来就跨平台
不要一上来就自创协议
不要一上来就做规则引擎
不要一上来就搞“万能高性能架构”
不然很容易变成:
第一周:我要做下一代内核
第二周:先把 TCP 转发跑通
第三周:DNS 怎么又炸了
第四周:我还是去魔改现有项目吧
一句话锐评:
从零写“能跑”的不算太难,难的是写出“长期可维护、跨平台、稳定、可扩展、性能不烂”的。
如果你是想评估“AI 辅助下,从零到能用的 MVP 难度”,我可以继续按这个口径,给你拆成:
2 周原型
1 个月能自用
3 个月不至于坐牢维护
这种版本。