Os ganhos marginais do macOS ser closed-source: hoje já quase não conseguem acompanhar o open-source?

Tenho lido uma série de artigos e discussões recentemente, e minha conclusão é bem clara: nos últimos seis meses, de fato aumentaram as conversas em torno de “os ganhos do macOS por ser de código fechado estão sendo enfraquecidos?”.

Mas é preciso deixar uma coisa clara antes:
esse tipo de discussão normalmente não aparece diretamente com o título “o macOS deveria ou não ser open source”, e sim espalhada por temas mais específicos — segurança, ecossistema de desenvolvimento, abertura de plataforma na era da IA e a dependência contínua da Apple de componentes open source. Ou seja, já é uma linha de debate real, só que ainda não foi consolidada num grande “debate único”.

1. Código fechado = mais seguro: essa narrativa está sendo enfraquecida

A Apple sempre foi muito boa em embalar um ecossistema fechado como fonte de segurança e estabilidade. No passado, essa lógica funcionou muito bem:

  • Fechado, portanto mais controlável
  • Controlável, portanto mais estável
  • Estável, portanto o usuário se preocupa menos

Mas, nos últimos seis meses, algumas discussões sobre TCC, permissões de privacidade e vulnerabilidades de serviços do sistema no macOS vêm, na prática, enfraquecendo essa narrativa. Porque existe uma questão bem real aí:

Se o código fechado não impediu vulnerabilidades críticas e bypass de permissões, então quão grande ainda é o ganho de segurança trazido pelo código fechado?

Isso não significa “open source é necessariamente mais seguro”, mas pelo menos mostra que: o “ágio” de segurança do código fechado já não se sustenta automaticamente como antes.

2. Desenvolvedores gostam de macOS, cada vez menos por ele ser fechado

Hoje muitos desenvolvedores ainda gostam de macOS, mas os motivos raramente são “porque ele é fechado”.
Os motivos mais comuns, na verdade, são:

  • A toolchain de userland Unix é prática
  • A experiência de GUI é aceitável
  • O ecossistema de software comercial, software criativo e desenvolvimento mobile é completo
  • A autonomia e a eficiência energética do Apple Silicon são muito fortes

Ou seja, hoje o que as pessoas tendem a reconhecer é:
a capacidade da Apple de entregar um conjunto integrado de máquina + plataforma, e não o “código fechado” em si.

Em outras palavras, as fontes de valor do macOS estão cada vez mais parecidas com:

  • hardware
  • integração de ecossistema
  • toolchain
  • suporte de software comercial

e não “o fato de ser fechado”.

Isso é crucial. Porque significa:
o código fechado pode continuar sendo um meio de a Apple manter controle, mas talvez já não seja a fonte de valor mais central do macOS.

3. Na era da IA, os ganhos marginais de plataformas fechadas são mais facilmente questionados

No passado, uma plataforma fechada muitas vezes ainda conseguia entregar consistência, qualidade e uma integração mais forte.
Mas, na era de IA / Agents, a velocidade de inovação externa ficou claramente muito maior. O que os desenvolvedores realmente usam com alta frequência é:

  • modelos locais
  • frameworks de inferência open source
  • toolchains Python / Rust / JS
  • fluxos de trabalho de agent / automação
  • integrações de terceiros e “enhancements” do sistema

E do lado da Apple o estilo continua sendo:

  • modelo de permissões rígido
  • interfaces profundas opacas
  • automação com limites
  • grau de abertura da plataforma controlado

Daí surge um julgamento cada vez mais comum:

na era da IA, quanto mais fechada a plataforma, mais ela pode desacelerar a velocidade de inovação ao redor.

Isso não significa que o macOS precise ser open source, mas de fato mostra:
os ganhos do código fechado já não são tão “imbatíveis” quanto antes, e o custo de oportunidade que ele traz ficou mais fácil de enxergar.

4. A própria Apple sabe que um “circuito fechado” puro não é a solução ótima

A Apple não é do tipo “não abre nada”.
Ela sempre fez um “open source seletivo” bem típico:

  • Darwin / XNU têm partes open source
  • Swift é open source
  • WebKit é open source
  • além de uma série de projetos Apple Open Source

Isso mostra que a própria Apple também sabe:
para coisas como ecossistema de linguagem, engine de navegador, toolchains básicas e componentes públicos, ser totalmente fechado não é a escolha de maior retorno.

Então a estratégia real da Apple se parece mais com:

  • manter em código fechado o controle do núcleo da plataforma
  • abrir seletivamente o que favorece a expansão do ecossistema

Isso por si só já diz bastante.
Se “ser fechado em todos os níveis maximiza ganhos”, a Apple nem teria motivo para abrir coisas como Swift e WebKit.

5. Então qual é a resposta?

Se reescrevermos a pergunta de um jeito mais preciso, eu diria que não é:

o macOS agora deveria virar open source por completo?

e sim:

as vantagens centrais do macOS hoje ainda vêm principalmente do fato de ele ser fechado?

Meu julgamento é: cada vez menos.

O código fechado ainda tem ganhos hoje, claro:

  • garantir o controle da plataforma
  • manter barreiras comerciais
  • manter a dominância sobre interfaces do sistema
  • manter espaço para otimização conjunta de software e hardware
  • manter a “interpretação final” sobre assinatura, revisão e modelo de segurança

Mas, ao mesmo tempo, seus ganhos marginais de fato estão caindo:

  • o ganho de segurança não é tão sólido quanto antes
  • a velocidade de inovação não é necessariamente maior que a do ecossistema open source
  • na era da IA, as toolchains externas estão cada vez mais fortes
  • muitas capacidades das quais desenvolvedores realmente dependem não vêm de “fé no código fechado”

Então minha conclusão é:

o macOS de hoje ainda tem valor em ser fechado, mas isso já não é aquela vantagem central “coringa” que resolve tudo.

Mais diretamente:
hoje o macOS se apoia mais no hardware, na integração de ecossistema e na capacidade de entrega de produto da Apple, e não em “ser forte porque é fechado”.

E é por isso que, nos últimos seis meses, cada vez mais pessoas começaram a discutir seriamente:

se os ganhos do macOS por ser de código fechado, hoje, já não estão quase ficando para trás em relação ao open source.


Links de referência

Um complemento mais voltado para “como usuários reais gostariam de mudar”.

Se a pergunta sair de “é bom ou ruim o macOS ser open source” para “depois que o macOS for open source, o que as pessoas de fato vão querer cortar primeiro”, então, pelos projetos públicos e discussões que tenho visto recentemente, a direção é bem concentrada: a maioria não quer derrubar e reescrever o macOS inteiro; quer primeiro remover os padrões irritantes de design, as restrições do sistema e as interações ‘espertinhas’ da Apple.

1. O primeiro corte: cortar animações, tirar a “performatividade”

Esse ponto aparece com uma frequência ainda maior do que eu imaginava.
Muitos usuários pesados, se realmente pudessem mexer no fundo do sistema, a primeira reação não seria “me dá uma UI mais chamativa”, e sim:

  • Desligar a animação de troca de Spaces
  • Desligar animações de abrir/fechar/zoom de janelas
  • Desligar as transições do Mission Control
  • Reduzir a latência de feedback da interface
  • Fazer o comportamento das janelas ser mais direto, mais “ferramenta”

Ferramentas maduras de gerenciamento de janelas no macOS como o yabai já tratam “desativar a animação de troca de Spaces” como um ponto de venda.
Isso mostra que muita gente não aguenta não é o sistema “não ser bonito”, e sim o sistema tentar te educar sobre o que é elegância, quando você só quer velocidade.

Então, se o macOS realmente abrisse o código, eu suspeito fortemente que a primeira leva de mods mais populares não seria “um tema novo”, e sim:

  • desinchar o macOS (de-bloat macOS)
  • desativar todas as animações (disable all animations)
  • build de UX de baixa latência (low-latency UX build)

Você dizer “primeiro limpa todas as animações”, eu acho que isso não é uma ideia de nicho; pelo contrário, parece muito mainstream.

2. O segundo corte: transformar o sistema de janelas de “para apreciar” em “para produzir”

Essa linha também é bem evidente.
Muita gente quer complementar não é trocar papel de parede, é dar uma boa mexida na gestão de janelas do macOS:

  • Adotar gerenciamento de janelas em mosaico
  • Prioridade ao teclado
  • Lógica de múltiplos monitores mais livre
  • Regras mais livres para múltiplos desktops/Spaces
  • Menos interação guiada por mouse

No fim, é:
transformar o sistema de janelas do macOS de “desktop para contemplar” em “desktop para produzir”.

Dá para ver pelo nível de atividade de longo prazo de ferramentas como yabai / skhd que isso não é minoria “nerd de tweak” se divertindo; é uma demanda dura e constante.

3. O terceiro corte: tirar telemetria, tirar conta, tirar dependência de nuvem

Nos projetos públicos recentes, o consenso mais visível é:

  • sem rastreamento (no tracking)
  • sem telemetria (no telemetry)
  • local-first
  • sem nuvem (no cloud)
  • sem conta (no account)
  • arquivos simples (plain files)

Alguns projetos de macOS recentemente colocam isso de forma bem direta na apresentação:

  • Local Hours: local-first, JSON puro, sem conta, sem analytics
  • ScreenTranslate: OCR + tradução no dispositivo (on-device), sem passar por servidor
  • Stik: markdown 100% local, sem “segundo cérebro”, sem sistema de contas
  • Cai: ações locais de clipboard, priorizando modelos locais

Isso mostra que usuários reais não parecem querer tanto um macOS “mais inteligente, mais na nuvem, mais totalmente gerenciado”.
Muita gente quer de verdade:
um macOS mais silencioso, mais local, com menos monitoramento e menos interferência de plataforma.

4. O quarto corte: reorganizar a barra de menus, residentes em segundo plano e pequenas funções

Essa também é muito real.
Vários projetos públicos recentes estão fazendo esse tipo de coisa:

  • gerenciamento da barra de menus
  • OCR / tradução
  • melhorias de clipboard
  • registro rápido
  • ações com pequenos modelos locais
  • ferramentas residentes em segundo plano mais leves

O estado mental por trás disso é:
“eu não quero trocar de sistema; eu só quero deixar as ‘beiradas’ desse sistema mais práticas.”

Ou seja, muitos usuários reais não querem uma revolução; eles só querem remendar as lacunas que a Apple nunca preencheu — e remendar de um jeito leve, rápido e silencioso.

5. O quinto corte: acrescentar o controle em nível de sistema que a Apple não quer dar

Esse é um dos pontos que usuários avançados mais querem mexer.
Por exemplo:

  • controle de rede mais forte
  • restrições mais granulares de saída por processo
  • automação e hooks mais livres
  • APIs de sistema mais abertas
  • menos limites no estilo “deixa que eu decido por você” do SIP / TCC

O fato de um firewall open source como o LuLu ter usuários por tanto tempo já diz muito:
muita gente sempre achou que o macOS entrega pouco em “controlabilidade do sistema”.

Se o macOS fosse open source, essa parte provavelmente seria mexida com força, e talvez até rendesse resultados mais rápido do que mudanças de UI.

6. O que usuários reais provavelmente não fariam logo de cara

Pelo que dá para ver nos projetos e discussões públicas recentes, não parece que as pessoas começariam fazendo:

  • reescrever o kernel
  • fazer um fork de um macOS comunitário inteiro
  • substituir totalmente a stack oficial de desktop da Apple

Os motivos são bem práticos:

  • o tamanho do trabalho é absurdo
  • compatibilidade de drivers é um inferno
  • os pontos de dor de alta frequência não estão no kernel, e sim nas restrições, interações e “fronteiras” que a Apple empilhou por cima

Então a primeira onda mais realista certamente seria:

  1. tirar restrições
  2. tirar animações
  3. tirar telemetria
  4. consertar/completar o sistema de janelas
  5. completar ferramentas de controle do sistema
  6. abrir interfaces que hoje estão trancadas

7. Meu julgamento atual sobre essa questão

Se o macOS realmente fosse open source, a primeira leva do que provavelmente explodiria não seria um “macOS comunitário”, e sim uma “toolchain para desinchar/de-Apple-ificar o macOS (macOS debloat / de-Apple-ify toolchain)”.

Ou seja, um pacote completo de coisas como:

  • desativar animações (disable animations)
  • gerenciador de janelas em mosaico (tiling WM)
  • build sem telemetria (no telemetry build)
  • build local-first (local-first build)
  • firewall/automação/hooks mais fortes (stronger firewall / automation / hooks)
  • padrões “sãos” para barra de menus e clipboard (menu bar and clipboard sane defaults)

No fundo, o que usuários reais querem fazer não é “reinventar a Apple”, e sim:
cortar fora a parte do macOS atual que tem ações demais, restrições demais, controle demais e ‘esperteza’ demais.

E o que você disse de “primeiro limpar as animações” parece muito com o primeiro corte que aconteceria nessa história.


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